【喜報】迅優服裝在線定制系統獲得軟件著作權證書
一、技術背景、缺點及開發目的
現有技術背景及缺點:
越來越多的線上商超逐漸代替實體門店,然而線上商超已經并不能滿足消費者挑剔的眼光,隨之而來的是一中新的定制模式:C2M(顧客對工廠),“客對廠”是一種新型的電子商務互聯網商業模式,這種模式是基于社區SNS平臺以及B2C平臺模式上的一種新的電子商務模式。傳統的商業模式中,對于庫存、物流、總銷、分銷等中間環節不僅增加了制造商的運營成本同時也提高了產品的價格,對于消費者和制造商都是不好的。
開發本系統的目的:
傳統品牌流水線生產出來擺在商場里的產品,對于消費者的合身比例僅為35%左右。為了控制庫存,許多品牌都將尺碼控制在一定的范圍內,難以滿足消費者的個性化需求。擺脫不了庫存等問題的困擾。對生產者來說可以精簡產業鏈提高性價比,滿足差異化增加個性值。
二、主要創新和技術關鍵
主要創新點:
實現了用戶到工廠的直連,去除所有中間流通加價環節,連接設計師、制造商,為用戶提供頂級品質,平民價格,個性且專屬的服裝等產品專屬化定制。
技術關鍵:
客戶將需求直接反饋到工廠,省去所有中間渠道,實現按需求進行定制生產的過程。其核心是具有移動互聯網和大數據思維,以顧客為中心、以數字化為基礎、以設計為方向。
三、預期成果
通過電子商務平臺反向訂購,用戶訂多少,工廠就生產多少,徹底消滅了工廠的庫存成本,工廠的成本降低,用戶購買產品的成本自然也隨之下降。
快速構建客戶到工廠的直連定制C2M行業級平臺。打通從客戶在線定制下單到原材料采購、設計、生產、倉儲、物流、銷售、支付等各產業鏈環節。實現定制化、柔性化、智能化、數字化、協同化產業轉型升級與供給側改革;
通過消費者、設計師、經銷商、供應商、制造企業、物流運輸、供應鏈金融等集群效應,形成新的盈利點和利潤點。利用金融資本和C2M互聯網共享平臺的核心優勢,整合上下游資源,構建全新的產業生態圈。
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